React全貌
React是用于创建用户界面的库。
React是基于组件开发的,使得它具有可复用性。
React本身是一个纯函数:y=f(x)。相同的数据会渲染出相同的页面。
由于其强大的算法,React可以快速的渲染更新用户界面,更新时只更新改变了的部分。
React的特性
- 专注于View层
- Virtual DOM
- 函数式编程
Virtual DOM
Virtual DOM是一种编程概念,是指虚拟的视图被保存在内存中,并通过诸如ReactDOM这样的库与真实的DOM保持同步。同步的过程被称为reconciliation。
在React中React Element和Fiber被认为是Virtual DOM的实现。React Element是表示用户界面的对象。Fiber是用来存放组件树附加信息的对象。
使用React,可以将属性操作,事件绑定,DOM更新等操作都交给React去处理,你只需要告诉React视图当前的state,React就会根据state渲染出对应的DOM。
虚拟元素(Virtual element)
- Virtual element的构建与更新都是在内存中完成的。
Virtual element包括:DOM element 和 component element
DOM element:是一个JSON对象
1234567891011121314{type: 'button'props: {className: 'btn',children: [{type: 'em',props: {children: 'confirm'}}]}}// 以上对象可以对应下面这个真实DOM<button class="btn"><em>confirm</em></button>- component element:是一个函数,这个函数返回一个DOM element1234567891011121314const Button = ({color, text}) => {return {type: 'button',props: {className: 'btn',children: {type: 'em',props: {children: text}}}}}
- component element:是一个函数,这个函数返回一个DOM element
JSX基本语法
- 语法:最外层需要有一个标签包裹;标签一定要闭合;表达式要使用
{}包裹 - 注释:123{/*注释*/}/* 多行注释 */
元素类型
- DOM元素: 首字母小写
- 组件元素:首字母大写
元素属性
class对应classNamefor对应htmlFor- 省略的Boolean属性,默认值是
true
命名空间
- 通过命名空间的方式来分组元素,区分元素1<MUI.RalseButton label="Default"/>
转义
- HTML转义:JSX会将特殊字符转义
- 属性
dangerouslySetInnerHTML:用于设置要渲染的HTML,这时React不会转义字符
React Component
数据流:自顶向下单向流动(作用:让组件之间的关系变得简单且可预测)
Component的构建方法
React.createClass(这个方法在React v16.0已经移除)ES6 classes- 无状态函数(
stateless function):没有state。无状态组件没有生命周期,无状态组件每次都会被渲染。无状态组件创建时只会保存一个实例,避免了不必要的检查和内存分配,做到了内存优化
Component的组成
属性(props)+ 状态(state)+ 生命周期

属性(props)
props是不可变的,使用propTypes对props进行类型检查(开发环境下才会进行类型检查,生成环境不会)
状态(state)
调用setState改变state,调用这个方法后,组件会尝试重新渲染。setState是一个异步的方法,一个生命周期内所有的setState方法会合并操作
生命周期

组件第一次加载:(主要做组件状态的初始化)
- 初始化props
- 执行componentWillMount
- 执行render
- 执行componentDidMount
组件卸载:
- 执行componentWillUnmount:在这个方法中,执行一些清理方法,如事件回收或者清除定时器
组件更新:父组件更新props或者子组件更新自身的state时会让子组件更新
- 执行 componentWillReceiveProps(nextProps):只有父组件更新props时,才会执行这个方法
- 执行 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState):返回
false时,下面的周期函数不会执行 - 执行 componentWillUpdate(nextProps, nextState)
- 执行 render
- 执行 componentDidUpdate(prevProps, prevState)
在生命周期方法里调用setState
- componentWillMount: 组件会更新state,但是不会重新渲染,因为在这个阶段还没有开始渲染
- componentDidMount: 组件会更新state, 会使得组件重新渲染
- 不能在componentWillUpdate中执行
componentDidUpdate: 在这个方法中调用,会使得组件重新渲染
123456// 这样更新state,组件会一直更新,最后会抛出溢出的错误(`warning.js:55 Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded`)componentDidUpdate () {this.setState({count: count + 1})}componentWillReceiveProps: 在这个方法中调用,组件不会二次渲染
Component与真实DOM
ReactDOM
ReactDOM作用于DOM,只适用于Web端,有以下方法:
ReactDOM.findDOMNode:
- 语法:
ReactDOM.findDOMNode() - 只能在
componentDidMount,componentDidUpdate中调用,这个时候DOM才真正被添加到HTML中 - 如果组件的render方法返回null,findDOMNode也返回null
- 语法:
ReactDOM.render:将
Virtual DOM渲染到浏览器的DOM中- 语法:
ReactDOM.render(ReactElement element, DOMElement container, [function callback]) - 该方法把元素挂载到container中,并返回element的实例(即refs引用),如果ReactElement是无状态组件,那么ReactDOM.render()返回值为null
- 组件再次更新时, React进行DOM diff算法做局部更新
- 语法:
ReactDOM.unmountComponentAtNode:卸载
- ReactDOM.unstable_renderSubtreeIntoContainer:更新组件到传入的DOM节点上
- 语法:
ReactDOM.unstable_renderSubtreeIntoContainer(parentComponent, nextElement, container, callback)
- 语法:
refs
组件被创建时会新建一个该组件的实例,而refs就会指向这个实例。ref有两种值:
回调函数:
1234// 设置<input ref={(ref)=> this.myInput = ref}/>// 使用this.myInput.focus()字符串:
12345// 设置<input ref="myInput"/>// 使用const myComp = this.refs.myInput //获取的是一个ReactElement的实例const dom = findDOMNode(myComp) //获取真实的DOM
Component的分类
智能组件(smart component)和木偶组件(dumb component)
- smart component:组件自己管理状态
- dumb component:父组件管理该组件的状态值,并将状态值传递给该组件,这个组件只做渲染操作,不管理状态
组件间通信
1.父组件向子组件通信:通过props向子组件传递信息
2.子组件向父组件通信:
- 利用回调函数
- 利用自定义事件机制
3.跨级组件通信:使用context来实现
4.没有嵌套关系的组件通信:使用发布/订阅模式,(EventEmitter)
事件系统
React基于Virtual DOM实现了一个SyntheticEvent(合成事件)层。SyntheticEvent是一个基于浏览器原生事件的跨浏览器实现。
不支持使用return false阻止默认时间和冒泡,支持stopPropagation()和preventDefault()。
所有事件会以事件委托的形式自动绑定到最外层上。
事件池(Event Pooling)???
SyntheticEvent是共享的(SyntheticEvent is pooled):为了优化性能,事件回调被执行后,SyntheticEvent会被重用,它上面的所有属性会被清空。所以在事件回调中的异步操作中获取到的事件对象是被清空属性值的对象。
如果想在异步操作中使用事件对象,需要调用event.persist(),调用这个方法后,会在线程池中删除这个事件对象,并在用户代码中保存这个事件对象的引用
SyntheticEvent的实现机制
- 在React底层主要对合成事件做了两件事:事件委派和自动绑定
- 事件委派:将事件绑定到结构的最外层

- 自动绑定
- 使用
React.createClass创建的组件的每个方法的上下文都会指向该组件的实例。React还会对这种引用进行缓存,以达到CPU和内存的最优化。 - 使用
ES6 classes或者纯函数创建的组件,没有自动绑定的特性。12345678// 在ES6 classes创建的组件中手动绑定this// 1. 使用bindconstructor(){super()this.eventHandler = this.eventHandler.bind(this)}// 2. 使用箭头函数eventHandler = () => {}
- 使用
在React中使用原生事件
通过ref获取组件实例并为其绑定原生事件
给<body>绑定事件,body在组件范围之外只能通过绑定原生事件来实现
合成事件中调用e.stopPropagation,只能阻止React合成事件系统中的冒泡,无法阻止原生事件上的冒泡。但是原生事件中的阻止冒泡行为,可以阻止React合成事件系统中的冒泡
React合成事件和JavaScript原生事件的对比
| 项目 | JavaScript原生事件 | React合成事件 |
|---|---|---|
| 事件传播 | 事件捕获->自身事件处理->事件冒泡 | 自身事件处理->事件冒泡 |
| 阻止事件传播 | e.preventDefault()(可能有兼容问题) |
e.preventDefault() |
| 事件类型 | React合成事件的事件类型是JavaScript原生事件类型的一个子集 | |
| 事件绑定方式 | 三种:<a onclick="alert(1);"></a>el.onclick=()=>{}el.addEventListener('click', ()=>{}) |
一种:<a onClick={this.handler}></a> |
注:React中不能使用return false阻止默认事件,应该通过调用e.preventDefault来阻止。React的合成事件也有捕获阶段,onClickCapture会在捕获阶段触发
五、表单
受控组件与不受控组件
- 受控组件
- 表单的值通过state来管理的组件是受控组件
- 使用受控组件消除了组件的局部状态
- 不受控组件
- 通过
defaultValue和defaultChecked来设置组件默认状态
- 通过
- 对比受控组件和非受控组件
- 非受控组件的状态不会受到应用状态的控制,应用中也多了局部组件状态,而受控组件的值来自于组件的state
- 性能上:受控组件会有一些性能上的损耗,因为表单的值发生变化时,都会调用一次onChange事件
六、样式处理
1.基本样式设置
- 使用className
- 使用
classnames库来动态拼凑类名
- 使用
- 使用行内样式,设置style
- 属性的值是像素值,可以直接使用数字,react会自动为其添加px
2.CSS模板化
- css模板化的解决方案有:
- Inline Style:使用JavaScript或JSON来写样式
- CSS Modules:依旧使用CSS,但使用JavaScript来管理样式依赖。